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TRIDELITY Displays sind aufgrund zweier Aspekte heller. Zum einen dank der Tatsache, dass das MV Display fünf Ansichten benutzt. Das hat zur Folge, dass weniger Licht verloren geht als bei Displays mit mehr Anischten.
Ein weiterer Vorteil besteht darin, dass die Displays mit einem hochauflösenden optischen Element ausgestattet wurden, das den Helligkeitsverlust minimiert.
Ja, wir bieten plug-ins für Maya und 3D Studio an.
Nein, ein durchschnittlich gut ausgestatteter Computer ist ausreichend. Das einzige, was man benötigt, ist NVIDIA GeForce 6800 oder besser.
Ja, aber dazu muss man den Computer "aufrüsten". Empfohlen wird ein Nvidia Quadro für die MV Displays und für die SV kann man auch ATI FireGL benutzen.
Ja, wir bieten auch eine Content Management Software für Netzwerke an.
Für genauere Informationen nehmen Sie bitte Kontakt mit uns auf.
TRIDELITY unterstützt virtuell jegliche Video Formate, welche mit Windows und den meisten Bild Formaten wiedergegeben werden: jpg, bmp, tiff, png, etc...
In Bezug auf das 3D Format unterstützen wir 9-tiled, 8-tiled, 5-tiled Bilder und Videos. Wir empfehlen jedoch das Mpeg 4 multi-stream Format, um eine bessere Auflösung zu bekommen.
Fünf Ansichten zu benutzen bedeutet, dass die Auflösung pro Auge höchstens durch fünf geteilt wird. Das hat zur Folge, dass man eine höhere Auflösung hat als Systeme, die 8 oder 9 Ansichten benutzen und zugleich hat man einen angenehmen Wechsel von einer Ansicht zur anderen.
Derzeit unterstützen wir VRML 97, 2.0 und X3D Dateien. Außerdem unterstützen wir .md2 und Wave Front .obj Dateien.
Wenn Ihr Programm quad-buffered stereo unterstützt (auch Hardware Stereo genannt), ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass es mit unseren SV Serienmodellen kompatibel ist. In diesem Fall brauchen Sie eine ATI FireGL oder eine nVidia Quadro Grafik Karte.
Wenn Sie eine Firma vertreten, kontaktieren Sie uns bitte per eMail an software[at]tridelity.com. Wir werden Ihnen dann die notwendigen Informationen zukommen lassen.
Ja. Wir unterstützen jegliche tiled oder Multi-stream Videos mit 5 oder mehr Ansichten.
Videos mit Tiefenmappe können in unser Format konvertiert werden, was wir allerdings nicht empfehlen. Denn dieses Format kann keine Transparenz wiedergeben und an den seitlichen Rändern der Objekte mit Parallaxe werden Artefakte sichtbar.
Als Daumenregel gilt, dass man sie parallel zueinander anbringen sollte. Um den Abstand zu kalkulieren, verwenden Sie 1/30 des Abstandes zum nähsten Objekt.
Im Internet finden Sie dazu noch weitere Informationen. Idealerweise sollte man Kameras verwenden mit einem asymmetrischen Kegel, aber solche Kameras gibt es derzeit nicht auf dem Markt.
Die Schulung beinhaltet eine Einführung in 3D Studio Max Stereo Plug-in: es wird Ihnen möglich sein, eine Szene in 3D wiederzugeben und spielerisch mit dem Stereo Effekt umzugehen. Danach erhalten Sie eine kurze Demonstration des Maya plug-in und eine Anleitung dazu, wie Sie die post production Applikation verwenden können, um das Video fertigzustellen.
Informationen zur Verwendung des Players erhalten Sie am Ende der Schulung. Zudem bekommen Sie den gesamten Inhalt der Schulung auf CD zusammen mit einer Lizenz für die Plug-ins und das post production tool.
Ein Client ist standardmäßig mitinbegriffen.
Wir bieten auch Pakete mit 5 + Clients, bitte kontaktieren Sie uns für weitere Informationen.
Derzeit bieten wir plug-ins für Mac aber noch keinen Player. TRIDELITY arbeitet gerade an einem Player für Linux und Mac und dieser sollte in Kürze erhältlich sein.
Im stereoskopischen Jargon ist der "sweetspot" der Bereich, in welchem ein einwandfreier 3D Effekt visualisiert wird. Wenn Sie von einem 5cm sweetspot hören bedeutet das, dass Sie, wenn Sie sich 2,5cm nach rechts und links bewegen, immer noch einen korrekten Stereo-Eindruck haben.
Ja, es ist zwar notwendig die Software zu verändern, aber grundsätzlich ist es möglich. Bitte nehmen Sie Kontakt mit uns auf.
Ändern sie bitte die Einstellungen wie in folgenden bild dargestellt.
1. The codec that the video is compressed with is not installed on your computer, or the install has become corrupted:
Try installing or reinstalling the codec. If you are trying to use the XVID video codec, for example, run the install file for XVID.
2. DirectShow components not properly registered:
Try registering qedit.dll and quartz.dll using the following commands:
Start > Run and then paste (include the quote marks): regsvr32 "%windir%\system32\qedit.dll" into the Run box. Click OK.
Start > Run and then paste (include the quote marks): regsvr32 "%windir%\system32\quartz.dll" into the Run box. Click OK.